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如何用as打造自己的密文解码器?
[内容预览]
| 2008-05-28
如何用as打造自己的密文解码器? 例如:A到Z到a到z排列成一个环,字母A用字母C代替,字母B则用字母D代替……比如密文“ABC”解码后为“CDE”……那么我们看一下“DjYqf”解码后会是什么呢? 解决思路 首先,我先说一下基本的编程思路: 1、看一下原文中的“A到Z到a到z
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如何实现无法触摸文字的效果?
[内容预览]
| 2008-05-05
如何实现无法触摸文字的效果? 解决思路 这个效果又一个非凡之处在于使用了动态文本,利用AS判定文本变量,通过数组的运算赋值数标语文字的距离,从而达到无法触摸的文字效果。 具体步骤 : 1、 运行Flash MX 2004,设置文档背景为黑色。 2、 新建一个影片剪辑,在影片
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利用as打造密文解码器?
[内容预览]
| 2008-04-28
利用as打造密文解码器? 例如:A到Z到a到z排列成一个环,字母A用字母C代替,字母B则用字母D代替……比如密文“ABC”解码后为“CDE”……那么我们看一下“DjYqf”解码后会是什么呢? 解决思路 首先,我先说一下基本的编程思路: 1、看一下原文中的“A到Z到a到z排列成一
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如何制作复制影片剪辑并随机运动的效果?
[内容预览]
| 2008-04-05
如何制作复制影片剪辑并随机运动的效果? 解决思路 问题中已经说明了是运用复制影片和随机运动的语句,我们正是利用这两条语句,为了控制影片剪辑出现的数量,我们利用了一个循环语句中的条件来限制数量。并延长它的运动时间,达到动画效果。 具体步骤 为了说明这个问
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在Flash AS面板中,可否改变语句文字的大小?
[内容预览]
| 2008-04-05
在Flash AS面板中,可否改变语句文字的大小? 具体步骤 Flash AS面板给了我们许多人性化的设计。例如改变语句文字的大小,颜色,检查语法等等。 我们打开Flash AS面板。如图3.1.1所示。 图3.1.1 Flash MX 2004的AS面板 单击AS面板的选项 看一下他的各种选项。如图3.1.2
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上升的水泡效果是如何实现的?
[内容预览]
| 2008-03-31
上升的水泡效果是如何实现的? 解决思路 假如一个一个的画,工作量繁重并且效果并不好。我们利用AS的复制语句来实现水泡的数量,利用设置属性来改变透明度,大小等。最后在影片剪辑中设置水泡的左右摆动。这样综合在一起,就可以实现水泡上升的效果了。 具体步骤 1、
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如何设置播放上一帧?
[内容预览]
| 2008-03-31
如何设置播放上一帧? 解决思路 利用prevFrame,prevScene这两天命令我们就可以方便的来控制播放前一帧或者前一个场景。在MX里面要实现这个效果需要用GOTO命令来进行跳转。 具体步骤 1、 运行Flash MX 2004,文档属性默认。 2、 单击【文件】|【导入】|【导入到库】命
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如何设置动画全屏播放?
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| 2008-03-26
如何设置动画全屏播放? 解决思路 Flash MX 2004的ActionScript的Fscommand命令可以向Flash播放器下达指令,我们利用这个功能就可以快速的解决动画设置全屏播放设置。 具体步骤 1、打开一个已经完成的Flash文档。 2、新建一个图层,单击选中第1帧,打开舞台下面的Acrio
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如何利用as制作打字效果?
[内容预览]
| 2008-03-25
如何利用as制作打字效果? 解决思路 我们通过动态文本来实现打字效果,调用文本中的文字之动态文本,使之分别显示文字。利用调用库中的声音文件,模拟大字的声音。 具体步骤 1、运行Flash MX 2004,设置文档背景为黑色,其它为默认。 2、在舞台中用文本工具拉出一个文
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用AS把位图切割成三角形
[内容预览]
| 2008-03-23
问题:请问有用AS方法,把位图切割成三角形吗???不用遮罩的。 (方格)回答:用BitmapData() import flash.display.BitmapData; import flash.geom.Matrix; this.createEmptyMovieClip("mShape",1); this.createEmptyMovieClip("mBitmap",2); mShape._x=100; mSh
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如何制作爆炸效果?
[内容预览]
| 2008-03-23
如何制作爆炸效果? 解决思路 我们设定一个爆炸的原始元件,通过复制,改变属性等方法让他逐渐旋转。为了达到模拟的真实,同时设置这个元件的X轴,Y轴坐标,达到逐渐扩大。 具体步骤 1、运行Flash MX 2004,文档属性默认。 2、新建一个影片剪辑,命名为“圆”。在编辑
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如何使用Date Chooser 组件
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| 2008-03-22
问题 Date Chooser 组件它是如何来对日期做出判定,怎么来传达日期信息? 解决思路 Date Chooser(日期选择器)是一个答应使用者选择一个日期的日历。它答应使用者在一个日期卷动过数个月和点击选择它的按钮。你能设定指出月和日子名字,星期的第一天和任何的过去日期
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如何控制音乐音量的淡出淡入效果?
[内容预览]
| 2008-03-22
如何控制音乐音量的淡出淡入效果? 解决思路 (必须要有) 运用FLASH提供的普通的关闭音乐功能,很难实现点击一个按钮就能随意控制音乐的效果,那么,这里到底有什么奥妙呢?其实方法很简单。将两个同样的按钮放置在不同的影帧里,然后利用按钮的Action来切换这两个影
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如何绘制平视效果的背景图?
[内容预览]
| 2008-03-22
问题:如何绘制平视效果的背景图? 解决思路 镜头平视背景运用了美术知识上的透视知识。透视是美术的基础学科,他解决了在二维空间中绘制三维特点的问题。在这一节中我们就向大家具体地介绍关于透视的一些基础知识。 具体步骤 我们先来了解一下透视的基本画法。 平行透
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如何利用as制作雪花效果?
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| 2008-03-22
如何利用as制作雪花效果? 解决思路 (必须要有) 具体步骤 1, 运行flash mx,在图层1的第1帧绘制一个渐变填充的背景。如图1所示。 图1 绘制背景 2, 在这一帧上添加如下代码: function createSnowflake(n) { // 建立一个空的MC this.createEmptyMovieClip("snowflak
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如何制作loading?
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| 2008-03-22
如何制作loading? 解决思路 loading为动画的预加载。为了达到动画的流畅播放,我们要使动画在网络上全部加载完成以后在播放。这样就要使用as语句来设定。通过用加载帧loadFrame,和加载字节等语句来完成。 具体步骤 Loading.英文原意为装载,装填。在flash里面叫做预载
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如何制作跳动的文字效果?
[内容预览]
| 2008-03-20
如何制作跳动的文字效果? 解决思路 分析问题的特征,归纳同类问题相应的特性及解决方法,就像老师上课时,在讲解一道题目时,常会先进行分析,总结规律和解题思路,以便学生可以按照这种思路解决同样类型的问题。 具体步骤 主要的as为: _root.onLoad = function() {/
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经常可以看到在flash作品中有一些镜头感特别强烈的画面,这是怎么绘制的?
[内容预览]
| 2008-03-18
经常可以看到在flash作品中有一些镜头感非凡强烈的画面,这是怎么绘制的? 解决思路 这种效果就是应用了美术中的倾斜透视的绘制方法来完成的。在平面中表现极大的立体效果。例如高大的楼房,仰视的旋转的天空等等。 具体步骤 我们向大家介绍一下简单的倾斜透视绘制方法
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按钮中的八个动作有什么区别?
[内容预览]
| 2008-03-18
按钮中的八个动作有什么区别? 解决思路 在【影片剪辑控制】集合中还有一个与我们制做flash密切相关的on命令。这个命令是专门为按钮设计的,它提供了八种按钮的事件。分别是按下,滑过,释放,滑离,外部释放,拖过,拖离和按键。最后一种是定义键盘的事件。这八种时间
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如何制作香烟效果?
[内容预览]
| 2008-03-17
如何制作香烟效果? 解决思路 林度的香烟效果是最成功的一个实例。利用了弯曲线条的旋转以及变形,增加透明度的变化,形成了非常逼真的香烟燃烧的烟雾效果。 具体步骤 1、运行Flash ,MX 2004。设置背景色为黑色。 2、新建一个图形元件,绘制一条弯曲的白色的线条。如图
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如何利用旋转按钮控制音量?
[内容预览]
| 2008-03-15
如何利用旋转按钮控制音量? 解决思路 实现旋转按钮控制声音大小,首先我们要调用库中的音乐,并让其循环足够大的次数。然后要实现按钮拖动效果,并在此基础上实现声音的最大与最小之间的相互过渡。 具体步骤 我们分两个部分来完成。第一部分是事例所需要的元件的绘制
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在flaX中可以用中文字体吗?
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| 2008-03-14
在flaX中可以用中文字体吗? 解决思路 flaX这款文字效果制作软件内带了许多优秀的文字效果动画。但是唯一的缺点是,他不支持中文字体。但是我们可以通过导入到FLASH中,对他的元件的修改达到我们的目的。 具体步骤 1、运行flaX,如图4.18所示。 图4.18 flaX界面 2、 在
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如何动态的控制声音的音量大小?
[内容预览]
| 2008-03-14
如何动态的控制声音的音量大小? 解决思路 (必须要有) 实现旋转按钮控制声音大小,首先我们要调用库中的音乐,并让其循环足够大的次数。然后要实现按钮拖动效果,并在此基础上实现声音的最大与最小之间的相互过渡。 具体步骤 我们分两个部分来完成。第一部分是事例所
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如何掌握遮罩效果动画
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| 2008-03-14
问题1:遮罩层与被遮罩层是什么关系? 解决思路 了解遮罩层和被遮罩层的关系,对于我们把握遮罩动画是非常要害的。遮罩动画在Flash技术里面起到了重要作用,一些非常优秀的效果就是通过遮罩动画来实现的。例如:闻名的“水面涟漪”效果,就是通过遮罩完成的,非常逼真
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如何制作小黑人的动作?
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| 2008-03-13
如何制作小黑人的动作? 解决思路 小黑人动作是典型的人物动作。我们利用小黑人可以练习我们对人物动作的把握。因为小黑人的特点是结构比较简单,所以我们可以把精力主要放在动作方面。有的朋友说,人物动作太难了,其实只要了解人体的关节运动规律,就非常简单了。 具
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如何利用as制作国际象棋棋盘?
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| 2008-03-13
如何利用as制作国际象棋棋盘? 具体步骤 我们利用as语句编写的方法来制作国际象棋棋盘。先看一下效果。如图3.3.112所示。 图3.3.112 效果演示 单击场景1时间轴上面的图层1的第1帧,打开AS面板,添加如下AS2语句: createEmptyMovieClip("aiyi", 1); Line = 31; Moviecl
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如何用FSCommand调用EXE可执行程序?
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| 2008-03-12
如何用FSCommand调用EXE可执行程序? 我们都知道,调用一个可执行程序(扩展名为.exe或.bat或.com) 和打开一个一般文件是不同的,前者可自动运 行,而后者需要相应的可执行程序支持打开,像扩展名为doc和pdf的文件必须由相应的可执行程序才能打开阅 读。分三种情况考虑
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如何掌握基本按钮知识 如何掌握基本按钮知识
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| 2008-03-12
问题1:如何制作按钮?为什么我制作的文字按钮,很不轻易点击到? 解决思路 在按钮编辑区的时间轴上只有四个帧,第4帧的”点击”是按钮的反应区,这个区域在舞台中是看不到的,但是他却起到了按钮反应的作用。我们扩大按钮的反应区,既可以轻易的用鼠标点击到这个按钮了。 具体
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如何给动画设置全屏播放?
[内容预览]
| 2008-03-11
如何给动画设置全屏播放? 解决思路 flash mx的ActionScript的Fscommand可以向flash播放器下达指令,我们利用这个功能就可以快速的解决动画设置全屏播放设置。 具体步骤 1, 打开已经存有一段动画的flash文档。 2, 新建一层,选中第1帧,打开场景下面的AcrionScript面
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如何利用as制作闪电效果?
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| 2008-03-10
如何利用as制作闪电效果? 解决思路 通过复制影片剪辑x轴,y轴坐标,形成闪电的外形。然后利用random随机设置闪电的位置。 具体步骤 1、运行Flash MX 2004,设置文档属性,背景为黑色。 2、新建一个影片剪辑,命名为“guo”。进入编辑区绘制一个渐变填充的矩形。矩形两
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