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P2P的Jxta解决之道

[ 来源:yesky | 作者:QQ新人类编译 | 更新日期:2008-5-28 09:47:26 | 人气: | 评论 0 条 ]

  摘要

  点对点(P2P)网络无疑是当前最热门的话题之一。在这个领域中,Sun推出了Jxta,一个用于P2P应用开发的网络计算平台。这篇文章介绍P2P和Jxta在这方面所作的努力。适合有意开发P2P应用的编程者阅读。

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  今日的Internet正面临着一场革命。这场革命正在为改变Internet的一个基本的特性而努力。这就是网络的终端(或者说客户端),例如桌面电脑,移动电话,PDA等正要求一个更优越的网络地位,以结束以服务器为主导的Internet。这就是P2P。

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  P2P是一个网络的模型,它的基本概念就是任何的节点都可以作为服务器或者客户端。传统的客户/服务器网络,都有预定义的客户和服务器节点,而P2P则不同,P2P可提供一些额外的特性,而这些特性使用传统的模型是无法实现的。

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  在这篇文章中,我将为你介绍P2P网络,并且将它和客户/服务器网络作对比。我还会介绍Jxta(发音是jux-ta),Jxta是由Sun的首席科学家兼CEO Bill Joy提出来的;Jxta正在被成千上万的开放源代码开发者模型化。在P2P领域中,Jxta作出了巨大的改进。它定义了一套的协议,开发者可以使用这些协议来建立几乎所有的P2P应用。同时,这些协议也非常灵活,可以适合不同应用的非凡需要。Jxta也不使用特定的编程语言或者环境,不过Java无疑是一个适合的选择,原因在于:便携性,轻易开发和丰富的类库。

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  P2P:概览

  现今最普遍的分布计算模型是客户/服务器模型。图一描绘的就是典型的客户/服务器架构。 复制于hot007.com


*************图一****************

  在客户/服务器体系中,客户请求服务,服务器提供服务。在当今的Internet上,存在在大量的服务器--Web服务器,邮件服务器,FTP服务器等等。客户/服务器体系是中心化体系的一个例子,整个的网络都依靠中心的节点和命名的服务器来提供服务。假如没有服务器,网络将是毫无意义的;假如没有它们,Web浏览器如何工作?不论客户端或者浏览器的数目有多少,网络只能在服务器存在的前提下才有意义。 复制于jc567.cn

  和客户/服务器体系相似,P2P也是一个分布的计算模型,但是有一个很大的不同,P2P是一个非中心化的体系(如图2),在网络中并没有客户或者服务器的状态区分。网络中的每个实体都是同等的,有着同样的状态,这意味着一个实体可以请求一个服务(客户端的特性)或者提供一个服务(服务器的特性)。图2展示的是一个P2P网络。 复制于jc567.cn


***********图2**************

  虽然每个节点在网络中有着同等的状态,不过它们并不要求都有着同样的物理性能。一个P2P网络可以包含有不同性能的节点,由移动设备到大型机。对于一个移动设备来说,可能由于自身的限制,不能作为服务器,但从网络方面来说,并没有这个限制。

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  两个网络模型都有着各自的优点和缺点。由图1的客户/服务器网络你可以看到,当网络增大时(即越来越多的客户加入),中心服务器的压力就越大。当加多一个客户,中心节点的性能就会弱化;而它的失效将会导致整个网络的瘫痪。 hot007.com

  对于P2P网络来说,情况就完全不一样了。由于网络中的每个实体(或者节点)都是积极的参与者
,每个节点都会为网络提供一些资源,例如存储空间或者CPU。当越来越多的节点加入网络时,网络的性能将会增长。因此,当网络增大时,它的性能也会增强。你将不会碰到客户/服务器体系中的扩展问题。 复制于hot007.com

  P2P网络和客户/服务器模型还有一个很大的不同是:即使只有一个节点是活跃的,P2P网络也被认为是活跃的。只有在没有任何节点时,P2P网络才是不可用的。

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  不过,金无足赤,虽然P2P网络有着这些的优点,但你也要付出一些代价的。首先,治理这样一个网络可能是一个噩梦,而在客户/服务器网络中,你只需要治理中心的节点。因此,无论在安全策略和备份策略方面,P2P网络都要复杂一些。第二,P2P协议比传统的客户/服务器协议需要更多的“交互”,例如当节点加入或者退出网络。这些方面都会对性能产生一些影响。 文章来源于www.hot007.com

  Jxta的解决之道

  不同的协议,不同的体系,不同的实现,这就是当前P2P解决方案的精确描述。现今,开发者使用各种各样的方法论和途径来创建P2P应用。相对于客户/服务器模型丰富的标准,P2P领域的标准可以说是很少,为此,Sun开发了Jxta。

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  以下是Jxta前景的一些陈述:

  Jxta工程是为了建立核心的网络计算技术,它提供一套简单、精简和便利的技术,可以在任何的平台、任何地点和任何时间支持P2P计算。该工程首先概述了P2P的功能,然后建立核心的技术,以弥补当前P2P计算方面的不足。它集中于创建基本的技术,并且将策略的选择权交给应用的开发者。 jc567.cn

  Jxta致力于提供一个基本的P2P架构,这样其它的P2P应用可以建立在上面。这个基架包含有一套协议,这些协议与语言、平台和网络都是无关的(这就是它们对底层的网络没有作出任何的假定)。这些协议只规定了建立普遍P2P应用的必要之处。它的设计是精简的,开销很小,这些协议的目的可引用Jxta前景陈述中的一句话来说明:“要令每个设备都带有一个数字的心跳”。

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  当前的Jxta定义了六种协议,不过并不要求所有的Jxta节点都实现全部六种协议。节点实现的协议数目和它的性能有关;一个节点可以只实现一种协议。根据需要,节点也可以扩展或者替换任何的协议。 复制于hot007.com

  有一点要注重的是。Jxta协议自身并不提供交互性。对于这一点,你可以通过TCP/IP来理解这一点。虽然FTP和HTTP都建立在TCP/IP上,不过你不能使用FTP客户来访问网页。Jxta也是这样。两个建立在Jxta上的应用并不意味着它们是可以交互的。这一点应该由开发者开保证。不过,由于Jxta提供了一个可交互的基层,所以开发者在实现交互时可以少考虑一些东西。

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