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移动开发
  • 在WinCE程序开发中使用软件输入面板

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    | 2008-07-07
    简介 软件输入面板(Software Input Panel,简称SIP)是每个装备了WinCE系统的移动平台的一个基本功能。它提供给用户在PDA上进行数据输入的一种手段。当谈及SIP的时候,我们一般会想到两点:一是SIP本身,二是如何在程序中使用SIP。 SIP是一个实现了IInputMethod或者IInp

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  • GCC开发工具简介

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    | 2008-06-19
    在软件开发者组织中,想来遵循一条由来已久的备受尊重的传统:开发工具,包括编译器,应当是免费提供给开发者的。其中有一个顶尖级的组织——自由软件基金会,长期以来致力于提供免费的编程工具。该组织的志愿者们已经认真负责地开发出了很多一流的编译器。其中一个非常

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  • 基于Java的移动游戏开发入门

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    | 2008-05-28
    近来,移动游戏在提供个人娱乐方面变得越来越流行。这种流行使得移动游戏给手机用户,游戏出版商和手持设备制造者带来丰厚的利润;移动游戏,在给游戏开发者和相关人员带来无数商机的同时,处于极为重要的枢纽位置。据估计,到2009年,全世界的手机玩家有望达到两亿两千

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  • ucLinux下sqlite数据库移植全攻略

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    | 2008-05-28
    本文讨论的是比较流行的嵌入式开发组合ARM uclinux,即目标开发板为三星S3C4510,完成sqlite在其uclinux上的移植。 本文假设你已经具备正确编译uclinux的kernel的能力,即有能力完成make menuconfig;make dep;make lib_only;make user_only;make romfs;make image

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  • PalmOS开发方面的建议

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    | 2008-05-28
    到目前为止,您对如何选择Palm 应用软件的开发平台有了一个大致的想法了。下面让我们来指出对于不同情况的开发人员的不同的建议。一点也不希奇Windows的用户拥有最多的选择;Macintosh和Unix系列操作系统的用户几乎没有选择的余地。让我们来看一看这三类用户做出选择的

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  • Symbian系统入门

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    | 2008-05-28
    Symbian是一个操作系统,是以Nokai为首的各手机厂商合伙攒的一个操作系统,主要用于高端的智能手机。其开发语言为C ,可以使用Microsoft Visual C 6.0作为集成化的开发环境,看来虽然Symbian的目标是跟微软的SmartPhone较劲,在采取的手段和方法上却也是不拘一格,微软

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  • 设计Pocket PC短消息服务简介

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    | 2008-05-28
    短消息服务是在移动通讯全球系统(Global System for Mobile Communications networks ,GSM)中的移动电话间发送短字母-数字消息(最长160个字符)的标准。它有些象分页技术,但是使用文本,目前的多数电话支持短消息服务。 短消息服务的一个要害特性是通过移动网络

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  • WinCE下用C 实现掌上电脑遥控TV

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    | 2008-05-18
    1. 简介 你是否曾想过通过你的掌上电脑上的IR端口控制你的TV、Hi-Fi或者其它视频?本文将介绍怎样使用掌上电脑中的IR端口来编程控制一台TV。 2. 背景 我近些日子丢失了我的老式索尼TV的遥控器。这本身没有什么问题,因为我买了个新的遥控器作为代替。然而,当电视失去了它

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  • 在J2ME手机编程中使用字体和颜色

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    | 2008-05-17
    使用字体 在J2ME手机编程中,可以通过使用字体类——Font在低级用户界面中,获得更好的表现效果,那么如何使用Font类呢? 首先,由于手机设备的限制,手机中支持的字体类型很有限,所以在J2ME中只能使用手机支持的默认字体来构造Font类对象。下面是创建Font类的对象时

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  • C++ SDK和Symbian开发入门之概述

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    | 2008-05-17
    本文介绍建立、部署和运行拥有图形用户界面(GUI)的Series 60示例应用程序的过程。 我们假定你已经安装了Series 60软件开发工具包(SDK),并安装了自己选择的集成开发环境(IDE)。这两项安装都非常轻易。 本文的主题包括: 开发过程概述 ——在模拟器或目标设备上定

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  • C SDK Symbian开发入门之运行

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    | 2008-04-28
    在Series 60 SDk中可以使用两个版本的模拟器可执行文件:一个版本包含符号调试信息,另一个是发布版本。发布版模拟器限制为只能评估或演示应用程序--它启动得很快,因为它不带有调试信息。 两个版本都叫做epoc.exe,但是它们位于自己的子目录中。Epoc这个名字是历史遗

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  • 用J2ME编写手机短消息发送程序

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    | 2008-04-28
    在程序中,发送短信息的方式一般有三种: 1、 使用程序在网络上发送短信息,例如各大网站的短信业务。这种方式是通过程序将信息发送给运营商的网关服务器,然后通过运营商的网络发送给手机。 2、 在计算机中,通过数据线连接到手机,然后通过手机来发送短信息。这种方

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  • 2004开发技术年度综述之移动开发

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    | 2008-04-28
    与windows平台开发技术的平静相比,2004年嵌入式移动开发领域可谓热闹非凡,6月微软移动开发大会在北京举行,11月诺基亚中国开发伙伴大会在北京举行,移动设备领域的巨头们在中国大地上演了一出"你放唱罢,我登场"的大剧。 随着无线互联网时代的逐渐来临,市场之争越

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  • 用ASP和WML来实现数据库查询

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    | 2008-04-12
    贴一段ASP和WML查询数据库得代码,大家参考参考,其实跟ASP写WEB页面很相似得。 %Response.ContentType = "text/vnd.wap.wml"% ?xml version="1.0"?!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml" wml % Dim c

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  • Microsoft Mobile Internet Toolkit 评论向导

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    | 2008-04-12
    在过去的几年中,世界经历了一场新设备的爆炸,例如蜂窝电话,寻呼机和个人数字助理(PDAs),它们使得用户可以在任何时间从任何位置浏览网站。为这些设备开发应用程序是一项挑战: · 需要不同的标置语言,包括用于PDAs的HTML,用于无线应用程序协议(WAP)蜂窝电话的

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  • 防止Edit框中的Password不保密

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    | 2008-04-12
    Windows虽然是一个功能强大的操作系统,但其存在的一些先天性不足,给黑客留下了许多可乘之机,闻名的BO程序就是利用Windows的这些漏洞来危害计算机的安全。笔者最近发现了一个很流行的专门获取Edit框Password的工具,甚至其源代码已在某报纸发表,这无疑是对Edit的P

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  • .NET Framework 精简版多线程提示

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    | 2008-04-10
    摘要: 了解如何通过 .NET Framework 精简版在 Windows 窗体应用程序中使用多个线程。 简介 丰富的用户体验是所有交互式应用程序的主要方面。需要用户交互的软件必须尽可能快地响应用户的活动。与此同时,应用程序必须能够处理数据以便将结果显示给用户。 在应用程序中

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  • 数据库技术在BREW中的应用

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    | 2008-03-31
    数据库技术作为一种对信息治理的高效方式,逐渐在业界占据了重要的地位,可以说目前任何类型的IT产品,都或多或少的采用了数据库技术,数据库产品无所不入。 BREW作为无线开发环境也提供了数据库技术。那么下面我就对数据库技术作一下分析: BREW数据库是一种简单的关

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  • Windows CE开发之起步停车

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    | 2008-03-31
    最近一段时间,移动设备开发越来越多的成为了程序员社区的话题。移动设备主要包括智能手机和PDA,是嵌入式开发中很重要的一个方向。在智能手机领域被大多数手机厂商支持的J2ME无疑是领头羊,随着多普达推出了515手机,基于微软CE平台的SmartPhone也逐渐成为关注焦点。

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  • 在VFP的应用程序中实现超级链接

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    | 2008-03-29
    超级链接功能可以使程序具备直接访问Internet的能力,不少优秀的软件都提供直接访问Internet的功能。如金山词霸2000在它的系统桌面上提供互联网资源;Microsoft的应用程序在其帮助菜单中提供Microsoft on the Web,这都是在系统内部直接访问Internet的典型例子。 为了

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  • 初识Embedded Visual C

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    | 2008-03-28
    大家一定会对 Windows CE 操作系统有所耳闻,它是微软已推出的三种操作系统内核之一,是一种实时操作系统。虽然它是一种实时操作系统,但是从96年发布v1.0到现在,它的主要用途都在民用领域,比如Pocket PC、SmartPhone、Automation。不像VxWorks,应用于航空航天、军

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  • EVC开发实例之保存信息(二)

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    | 2008-03-28
    本文主要讲解Windows CE.NET下注册表相关技术。 1、 对象存储(object store) 对象存储是Windows CE默认的数据存储机制。任何新创建的内核中都默认包含对象存储器。对象存储的实质是在RAM中创建一个文件系统,将文件保存在RAM中,这些文件来源于ROM。当设备启动时,引

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  • EVC开发实例之保存信息(一)

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    | 2008-03-28
    Windows CE下开发的软件大多和硬件紧密相关。假如写和硬件相关的技术,那只有极少数甚至没有人受益。相反写出来的文章,应该让更多的人受益,都能学而用之。任何一篇文章我都会遵循此原则。当然,本人资质甚浅。只能尽力而为。 题目中的信息是指很少量的数据。比如配置

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  • Eclipse开发J2ME程序之图形化游戏

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    | 2008-03-28
    引言 现在的手机作为一种娱乐性的电子通信设备,早已超出原先的通话、短信息等基本通信功能,越来越多的娱乐、休闲性软件如手机游戏、电子书、音乐编辑、拍照与图象处理等也都流行于当今各种品牌的手机。其中,游戏软件占有相当大的比重。既然我们已经把握了手机软件的

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  • 克服J2ME开发中的困难之硬件设备

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    | 2008-03-28
    即使你是一名经验丰富的J2SE/J2EE开发人员,假如你想成为一名好的移动Java开发人员,你就必须理解移动设备、无线网络和移动用户各自的特性。本文解释了移动应用程序开发中面临的一些挑战,以及如何克服这些困难。 J2ME答应桌面或企业Java开发者把自己已有的经验技巧迁

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  • DirectShow视频捕捉应用研究

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    | 2008-03-26
    摘要 本文将对从捕捉设备和从播放文件中进行视频捕捉涉及的有关驱动(Driver)与应用的模型和接口进行研究和分析,比较其Windows与Windows CE中的不同,从而提出在Windows CE下实现视频捕捉数据流的方法。 要害字 DirectShow,视频捕捉,驱动,Windows CE系统 引言 随

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  • 开发Smartphone应用程序

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    | 2008-03-26
    Orange SPV是第一款进入市场的运行Smartphone 2002的移动电话,现在我们可以开始开发Smartphone应用程序了。本文我们建立了一个可以使用ASP.NET Web服务的Smartphone客户端来提供地理信息。本文假定读者有Web服务、ASP.NET和Win32编程的基本知识。 .NET框架组件使我们

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  • J2ME中用MMAPI开发手机摄像头程序

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    | 2008-03-25
    现在支持J2ME的手机越来越多,同时不带摄像头的手机也越来越少。支持高版本J2ME和高像素摄像头无疑是手机的两个重要的卖点。而作为J2ME的开发人员,我们关心的是,我们能否把这二者结合起来,简单地说,就是在J2ME程序里使用摄像头来获取图象。 答案是肯定的。在扩展包

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  • 显示消息框的程序

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    | 2008-03-25
    有些时候,为了满足一些非凡的需要,我们需要自己编写自定义的消息对话框。这里提供了一个典型的消息框的编程范例,叫做mbox。它是由4个文件组成,可以方便的加入到某个工程中,而不需要通过繁琐的库调用方式。这个C语言的程序是在GCC和CodeWarrior环境下开发的,但是

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  • J2ME 2D小游戏入门之游戏的框架

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    | 2008-03-25
    一、游戏的框架 我们的游戏需要一个通用的游戏框架,也方便以后的开发,但实现一个引擎是复杂的。作为初学者假如要你考虑太多的问题,恐怕会让你偏离主线,这里只给出canvas的代码,不理解可以参看本站的另外一篇系列文章《使用MIDP2.0开发游戏》。 public class MyGam

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